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sodamkimkim/Game_AquaMenti

[ Project - Unity Game with URP Shader ] 유니티 게임 'AquaMenti'

<Unity Game 개발 프로젝트> AQUA - MENTI with URP-Shader




  • 개발 기간: 2023.03.24 ~ 2023.04.19
  • 게임 제목 : AQUA - MENTI (아쿠아 멘티)
  • 게임 소개 : 물 마법으로 마을 곳곳을 청소하는 힐링 게임
  • 지원 플랫폼 : PC
  • 모티브 : 유니티 게임 파워워시 시뮬레이터
  • Asset : Suntail Village
  • 팀 : 어벤저스

    ㄴ 프로그래밍 : 김태영, 김소담

    ㄴ Shader : 최홍석

    ㄴ 디자인 : 박윤미, 김경환



핵심 미리보기)

사다리 올라가서 집 세척하기

사다리이용한세척2

Target 작업 완료

작업완료



<기능> In & Out 게임

맵 / WorkSection 선택 / 입장

게임 ui

세척 전 후비교 (오염 Texture 적용)

세척 전

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세척 후

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Ray를 이용한 Targetting

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더러움 표시


Twinkle Shader) Target 별 Dirty부분 & 진행상황 & 완료 표시

작업완료

남은 작업 영역 표시

TwinkleShader_작업남은영역표시

해당 Target 작업 완료 표시

TwinkleShader_작업완료

Mesh Paint 기술 테스트

Shader 기술 테스트


Ray Target Focus 변경

Focus Mode) Fixed

Focus_Fixed

Focus Mode) Move

Focus_Move



Inventory

인벤토리

주문서변경_마우스스크롤

주문서변경_마우스스크롤2


사다리 이용

사다리 인식 & 이동

사다리 인식

사다리 이동 & Rotation

사다리

사다리 올라가서 세척하기

사다리이용한세척2


<디자인> 캐릭터 & 지팡이 모델링

캐릭터
지팡이2
지팡이1


<디자인> 배경 모델링 & 배치

배경2
modular
bench_gif
box_gif
callboard_gif
chest_gif
lamp_gif
table_set2_gif



일정관리 마일스톤

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