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ac-marlon/ChefRaceUD

Juego realizado con PyGame implementando algoritmos de planificación para su explicación y comprensión

Chef Race UD (Universidad Distrital)

Videojuego para la implementación del algoritmo de planificación RoundRobin

Videojuego para la implementación del algoritmo de planificación SRTF

Videojuego para la implementación del algoritmo de planificación de Colas Multiples Retroalimentadas

Lista de objetivos:

  1. Desarrollo del juego mediante python3 y la librería pygame
  2. Estudio y desarrollo de un algoritmo de planificación (RoundRobin)
  3. Estudio y desarrollo de un algoritmo de planificación (SRTF)
  4. Estudio y desarrollo de un algoritmo de planificación (Colas Multiples Retroalimentadas)
  5. Implementación de ambos para el aprendizaje lúdico del tema (Sistemas Operativos)

Controles (temporal):

A cada chef se le pueden asignar una o mas recetas de cualquier tipo.

Para elegir, la distribución de las teclas es la siguiente:

Las teclas Q, A, Z representan los tres diferentes tipos de recetas que pueden ser asignadas a la pizarra del primer chef, similarmente, las teclas W, S, X y E, D, S representan las recetas que pueden ser asignadas al segundo y tercer chef respectivamente.

Librerias:

Para poder ejecutar el programa es necesario tener instalado:

  • Numpy
  • PyGame
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