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Jukkss/ATP_BatalhaNaval
Projeto Final – Algoritmos e Técnicas de Programação Simulação do clássico jogo de Batalha Naval, desenvolvida no 1º período do curso de Sistemas de Informação como projeto final da disciplina de Algoritmos e Técnicas de Programação. O jogo aplica conceitos fundamentais de lógica e estrutura de programação.